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Asmodee jeu de bluff Loups-Garous

4,3/5· Note de la rédaction

Un jeu de rôles et de déduction qui transforme les grandes tablées en village plein de soupçons.

  • Bluff et déduction
  • De 8 à 18 joueurs
  • Dès 10 ans
  • Rôles secrets variés
  • Format compact
8,93 €11,50 €−22 %

Prix constaté le 21 octobre 2026. Le prix affiché lors de la commande s’applique.

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  • Conseils d’utilisation et d’entretien

Réf. CN-IZWUH5W · Rayon : Jeux de société

Notre avis en bref

4,3/5

Les Loups-Garous de Thiercelieux reste une option pertinente pour animer une grande soirée grâce aux rôles cachés et aux discussions qu’ils suscitent. Son principal impératif est de réunir au moins huit joueurs, et la langue des instructions mérite une vérification avant l’achat. Un choix à privilégier si votre entourage aime débattre et bluffer.

  • Ambiance4,6
  • Accessibilité3,8
  • Rejouabilité4,3
  • Transport4,5

Description

Un village, des rôles secrets et beaucoup de soupçons

Dans Les Loups-Garous de Thiercelieux, les apparences sont trompeuses. Chaque personne reçoit secrètement un rôle et contribue à une histoire collective où les loups-garous se cachent parmi les villageois. Le jour, le groupe échange ses hypothèses et tente d’identifier les coupables. La nuit, les loups-garous agissent sans révéler leur identité. Il faut observer les réactions, écouter les arguments et décider à qui accorder sa confiance.

Ce jeu de société associe bluff, déduction et discussion. Il ne s’agit pas seulement de connaître les règles : convaincre les autres, garder son calme ou repérer une contradiction font aussi partie du plaisir. Les rôles peuvent inclure des villageois, des loups-garous, une voyante, un chasseur ou une sorcière, selon les cartes de la partie.

Des parties faites pour jouer en groupe

La boîte est annoncée pour des groupes de 8 à 18 joueurs. Ce format convient aux soirées entre amis, aux réunions de famille, aux fêtes et aux anniversaires où l’on souhaite réunir plusieurs personnes autour d’une activité commune. Il demande toutefois un groupe assez nombreux : si vous jouez habituellement à deux ou à quatre, ce jeu ne pourra pas servir de partie improvisée avec votre petit cercle habituel.

Une personne doit guider les différentes phases et s’assurer que les règles sont suivies. Il est utile de choisir quelqu’un qui accepte de prendre ce rôle et de laisser les discussions se dérouler sans précipitation. La dynamique dépend beaucoup du groupe : certains joueurs aiment défendre longuement leurs déductions, d’autres préfèrent les échanges rapides. Une partie dure environ 30 minutes, mais les débats peuvent faire varier le temps de jeu.

Bluff, écoute et déduction

Chaque camp poursuit un objectif différent. Les villageois cherchent à découvrir les loups-garous et à les éliminer, tandis que ces derniers tentent de rester discrets et de prendre l’avantage. Les joueurs doivent interpréter les prises de parole, confronter leurs intuitions et décider ensemble. Une accusation peut être juste, mais elle peut aussi détourner l’attention : rien ne remplace l’observation et la discussion.

Les rôles apportent des façons de jouer différentes et contribuent aux rebondissements. Certains personnages disposent d’une fonction particulière, ce qui encourage à adapter sa stratégie au fil de la partie. La part de bluff et d’interprétation rend chaque groupe différent, sans nécessiter de plateau encombrant ou de longues mises en place. Le jeu convient aux personnes qui apprécient les échanges et les jeux à identité cachée, plutôt qu’aux joueurs recherchant une expérience solitaire ou silencieuse.

Une boîte compacte à sortir facilement

Cette édition de base comprend le jeu, des cartes et des instructions. Les éléments sont en carton et le format annoncé est compact, avec des dimensions indiquées de 9,5 × 2 × 12,2 cm. Il se range facilement dans une étagère ou un sac pour l’emporter lors d’un week-end ou d’une soirée. Les dimensions peuvent toutefois varier selon la référence de l’édition : vérifiez le format exact sur l’offre avant de commander si cela compte pour votre rangement.

Le jeu est présenté comme étant en français. La langue des instructions est néanmoins signalée comme non garantie dans le descriptif de certains composants. Si vous offrez cette boîte à des personnes qui ont besoin de règles en français, prenez le temps de contrôler ce point sur l’offre avant l’achat.

Une idée cadeau pour les soirées animées

À partir de 10 ans, ce jeu peut réunir adolescents et adultes autour d’une même activité. Il est adapté aux groupes qui aiment débattre, jouer un rôle et se laisser surprendre par les choix des autres. Son format compact et ses règles axées sur les échanges en font une idée à proposer pour une soirée, une fête ou un séjour partagé, à condition de réunir assez de participants.

Il sera moins adapté aux jeunes enfants, aux personnes qui n’aiment pas prendre la parole en groupe ou aux soirées où chacun souhaite jouer à son rythme. Les parties reposent sur l’attention portée aux autres et sur des discussions collectives. Pour un cadeau, pensez donc au profil des destinataires et au nombre de personnes susceptibles de jouer ensemble. Si ces conditions sont réunies, la boîte promet des moments de suspense, de stratégie et de complicité autour de la table.

Points forts et points faibles

  • Réunit un groupe nombreux autour d’une activité commune.
  • Les rôles secrets entretiennent le suspense et les discussions.
  • Les parties sont annoncées autour de 30 minutes.
  • Le petit format facilite le transport et le rangement.
  • Le thème du village et des loups-garous est facile à mettre en scène.
  • Il faut réunir au moins 8 joueurs pour jouer.
  • Le jeu convient moins aux personnes peu à l’aise avec les débats et le bluff.
  • La langue exacte des instructions est à vérifier avant l’achat.

Ce qui nous plaît puis ce qui pourrait gêner.

Caractéristiques

Caractéristiques de Asmodee jeu de bluff Loups-Garous
MarqueAsmodee
ÉditionNouvelle édition de base
Nombre de joueurs8 à 18
Âge conseilléDès 10 ans
Durée indicativeEnviron 30 minutes
Type de jeuJeu d’ambiance, de bluff et de déduction
MatièreCarton
ContenuJeu, cartes et instructions
LangueVersion annoncée en français, langue des instructions à vérifier
Dimensions indiquées9,5 × 2 × 12,2 cm
Pays d’originePologne
MarqueAsmodee
Réf.CN-IZWUH5W

Conseils d’utilisation

Avant de commencer, réunissez un groupe de 8 à 18 personnes et désignez une personne pour guider les phases de jeu. Prenez quelques minutes pour consulter les règles et présenter le déroulement à celles et ceux qui découvrent le jeu. Vérifiez également que les instructions sont dans une langue comprise par tous.

  1. Distribuez les rôles secrets conformément aux règles de l’édition.
  2. Invitez les joueurs à écouter les échanges et à retenir les indices utiles.
  3. Faites alterner les phases prévues par les règles, puis laissez le groupe discuter avant ses décisions.
  4. Après une première partie, adaptez le choix des rôles à l’expérience et aux envies du groupe.

Comptez environ 30 minutes, en gardant à l’esprit que la durée dépend du temps consacré aux discussions. Pour une première découverte, privilégiez une table où chacun peut prendre la parole sans être pressé. Le jeu est plus agréable lorsque les accusations restent dans le cadre ludique et que les participants acceptent le bluff comme partie intégrante de l’expérience.

Entretien

Les cartes et les instructions étant en carton, manipulez-les avec des mains propres et sèches. Évitez de poser boissons ou aliments sur les éléments de jeu, et ne les pliez pas pour les faire entrer dans la boîte. Après la partie, rassemblez toutes les cartes avant de ranger le jeu afin de ne pas égarer de rôle.

Conservez la boîte dans un endroit sec, à l’abri de l’humidité et d’une chaleur excessive. Pour le transport, placez-la dans un sac où elle ne sera pas écrasée par des objets lourds. Si plusieurs personnes jouent régulièrement, vous pouvez vérifier le contenu après chaque partie et garder les instructions avec les cartes. Un rangement soigneux aide à retrouver le jeu prêt pour la prochaine soirée.

Pour qui ?

Cette boîte s’adresse aux familles avec des enfants à partir de 10 ans, aux groupes d’amis et aux personnes qui aiment les jeux d’ambiance fondés sur la discussion. Elle est particulièrement indiquée pour une soirée réunissant au moins huit joueurs, lors d’une fête, d’un anniversaire ou d’un week-end entre proches.

Elle conviendra moins aux petits groupes, aux joueurs qui préfèrent les jeux calmes ou à ceux qui n’aiment pas bluffer et défendre leurs idées devant les autres. Avant de l’offrir, pensez aussi à vérifier la langue des instructions si les destinataires ont besoin de règles en français.

Vos questions sur ce modèle

Combien de personnes peuvent jouer ?

Le jeu est annoncé pour des groupes de 8 à 18 joueurs. Il est donc mieux adapté aux réunions et aux soirées nombreuses qu’aux petits groupes.

À partir de quel âge est-il conseillé ?

Il est indiqué à partir de 10 ans. Les joueurs doivent apprécier les échanges, le bluff et les discussions collectives.

Combien de temps dure une partie ?

La durée annoncée est d’environ 30 minutes. Elle peut varier selon le temps consacré aux débats et aux décisions.

Quels rôles peut-on incarner ?

Les rôles cités comprennent notamment les villageois, les loups-garous, la voyante, le chasseur et la sorcière. Les cartes de la partie déterminent les personnages utilisés.

Les règles sont-elles en français ?

L’édition est présentée comme une version française, mais la langue des instructions est signalée comme non garantie. Vérifiez ce point sur l’offre avant de commander si c’est important pour vous.

Que contient la boîte ?

Elle comprend le jeu, des cartes et des instructions. La quantité exacte de cartes n’est pas précisée.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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