Un quiz où vous choisissez votre niveau
TTMC, pour « Tu Te Mets Combien ? », associe quiz de culture générale et jeu d’ambiance. Son principe repose sur une question simple à se poser avant chaque réponse : quel est votre niveau sur le thème proposé, de 1 à 10 ? À vous de vous évaluer, puis de choisir une difficulté qui vous semble à votre portée.
La note donnée détermine la question posée. Plus vous misez haut, plus elle est pointue, mais une bonne réponse vous permet aussi d’avancer davantage sur le plateau. Il faut donc trouver le bon équilibre entre confiance, prudence et connaissance du sujet. Les autres équipes peuvent aussi se faire une idée de votre niveau, ce qui nourrit les échanges autour de la table.
Des thèmes classiques aux sujets inattendus
Les cartes couvrent plusieurs registres, avec des catégories annoncées comme Plaisir, Scolaire, Mature et Improbable. Cette variété fait alterner des thèmes familiers et des sujets plus surprenants. Des cartes spéciales viennent également ponctuer la partie, notamment Challenge, Ça va pas du tout et C’est superbe.
Le jeu annonce plus de 4 000 questions réparties sur 540 cartes. Cela offre de nombreuses occasions de relancer une partie et de découvrir des sujets différents. Le contenu est en français, un point à prendre en compte si vous jouez avec des personnes qui ne maîtrisent pas cette langue.
Une boîte qui devient le plateau
La boîte se convertit en plateau de jeu. Elle rassemble les éléments nécessaires pour jouer : 540 cartes et une règle. Le fonctionnement est manuel et ne demande ni piles ni source d’énergie. Avec ses dimensions indiquées de 25 x 8,4 x 25,2 cm et son poids annoncé de 1,65 kg, l’ensemble reste facile à ranger dans une armoire de jeux, mais il est moins léger qu’un petit jeu de cartes à emporter partout.
- Joueurs : de 2 à 16, en équipes.
- Âge conseillé : dès 14 ans.
- Contenu : une boîte transformable en plateau, une règle et 540 cartes.
- Langue : français.
- Matériau indiqué : carton.
- Alimentation : aucune pile requise.
Une partie rythmée par les choix d’équipe
Les équipes avancent sur le plateau lorsqu’elles répondent correctement, selon le niveau choisi pour la question. La progression dépend donc autant des connaissances que de la manière de s’auto-évaluer. Une note trop ambitieuse peut compliquer la réponse ; une note prudente peut réduire le nombre de cases parcourues. Cette mécanique donne une place aux discussions et aux prises de décision, même lorsque tout le monde ne connaît pas le sujet.
Pour gagner, les équipes doivent parcourir le plateau et répondre correctement à la carte finale « Hésite à pas gagner ». Il ne suffit donc pas d’accumuler les bonnes réponses au fil de la partie : il faut aussi franchir cette dernière étape. La durée d’une partie n’est pas précisée, mieux vaut prévoir un moment où le groupe peut jouer sans être pressé.
Une idée à offrir aux amateurs de jeux d’ambiance
Ce jeu s’adresse aux groupes qui aiment les quiz, les échanges et les défis accessibles par niveaux. Il convient à une soirée entre amis ou à une partie en famille avec des adolescents de 14 ans et plus. Son format en équipes permet de réunir plusieurs personnes autour d’un même plateau, jusqu’à 16 joueurs.
La présence d’une catégorie Mature mérite toutefois d’être prise en compte avant de le proposer à un groupe familial ou à des joueurs plus jeunes. Pour un cadeau, TTMC est une option à considérer si la personne apprécie la culture générale et les jeux où l’on peut discuter de ses réponses autant que les donner. Vérifiez l’âge des participants et le nombre de joueurs prévu pour choisir un moment adapté.